문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴리성 밀리언아서/스페셜 퀘스트/2016 상반기 (문단 편집) === 신화형 [[펜릴]] ({{{#red 화}}}) === ||『단절의 시대』 이전부터 전해지는 신화에 나오는 신들의 모습에 조금이라도 근접하는 것을 목표로 제조된 기사 중 한 명. 신들에게 재앙을 가져다준다고 하는 신의 늑대 펜릴을 모티브로 만들어졌다. 그 힘은 무시무시하고, 어지간한 사슬만으로는 쉽게 잡아 끌려가게 된다. 그녀를 억지로 길들이려고 하지 않는 편이 좋을지도 모른다. 팔을 먹힐 각오가 있다면 모를까….|| * BGM : 출전검의 산 * 일러스트 : 앗키진 * 아서 소속 : 용병 * 난이도 : 상급, 특급, 초월급 * 기간 * 일본서버 * 2016년 2월 29일 오후 5시 ~ 3월 4일 오전 5시 * 2016년 3월 8일 오전 5시 ~ 3월 15일 오후 1시[* 3월 12일부터 15일까지 오전 10시 ~ 오전 11시, 오후 3시 ~ 오후 4시, 오후 9시 ~ 오후 10시에 찬스타임(4코스트부터 시작)] * 한국서버 * 2016년 11월 1일 오후 6시 ~ 11월 5일 오전 5시 * 2016년 11월 9일 오전 5시 ~ 11월 16일 점검 전[* 11월 13일부터 16일까지 오전 10시 ~ 오전 11시, 오후 4시 ~ 오후 5시, 오후 9시 ~ 오후 10시에 찬스타임(4코스트부터 시작)] * (한국서버 연장) : 2016년 11월 16일, 18일, 20일, 22일, 24일, 26일, 28일, 30일 * 개방시간 : 상시 * (한국서버 연장) 오전 1시 ~ 2시, 오전 8시 ~ 10시, 오후 2시 ~ 4시, 오후 8시 ~ 10시 (4회) * 부위 : 오른손({{{#red 화}}}), [[글레이프니르]]({{{#red 화}}}), 신화형 펜릴 본체({{{#red 화}}}) * 보상 : 은장의 인자, 오이페 메달, '''신화형 펜릴''' 글레이프니르가 매 턴마다 먼저 무작위의 아군 1명에게 치유 계열이 아닌 카드 3장을 봉인함과 동시에 코스트 1 봉인을 거는데, 코스트 1 봉인의 경우 중첩이 되지 않으므로 생각보다는 크게 제약이 걸리지 않는 편. 다만 이것이 딜링에 직관되는 포지션에 위치한 용병과 용병에게 최대한의 버프를 줘야하는데다 매턴 날아오는 맹공으로 인해 힐링에도 무게를 둬야하는 가희에게 걸리면 치명적인 경우가 종종 발생하므로 부호가 매 턴 도발로 떠안아야 한다. 직후 본체에서 물리공격력이 높은 아서, 마법공격력이 높은 아서 순으로 2회에 걸쳐 걸려있는 모든 버프[* 탈위스테그가 사용하는 것과 동일한 것으로, 정확히는 버프를 포함한 모든 상태변화를 제거. 공격력/크리티컬 버프, 도발, 회복량, 도트힐, 방어버프 가리지 않고 전부 지워버린다.]를 해제해버리는데, 부호의 도발이 발동되어있는 상태라면 첫 번째 해제는 부호가, 두 번째 해제는 마법공격력이 높은 아서가 뒤집어쓰게 된다. 도발로 덱을 채워오다시피 해야 하므로 자연스레 부호의 물리공격력 스탯이 낮아질 수밖에 없는데, 부호가 도발을 사용하지 않았을 경우 안그래도 물리공격력 스탯이 가장 높고 물리 카드로만 덱을 짜오게 되는 용병이 버프 해제를 받을 수밖에 없어진다. 오른손(클로)는 매 턴 무작위의 아서를 대상으로 두 번 공격하면서 매 타격시마다 물리공격력을 2천 가량 상승시키며, 본체에서 짝수 턴마다 물리 판정의 전체공격을 사용한다. 따라서 도적은 물리 디버프 위주로 덱을 짜와 클로의 물리공격력을 쉬지 않고 감소시켜야 한다. 현란형 코넬리아(괴리진화) 같은 지속시간이 긴 적 전체 물리디버프를 사용해도 무방. 물리공격력과 마법공격력 모두에 반응하여 버프 삭제를 한다는 특성상 물리 용병이 선호되며, 파티원과 합이 맞는대로 3턴 혹은 4턴에 한 번에 클리어 가능하도록 카드를 내야 한다. 그리고 묘이형 페리도트, 이계형 [[히노 라이카]](일본서버)/멸염형 베더비어(한국서버)와 행락형 리온(한국서버)를 제외하고 마법공격력도 같이 상승시킬 여지가 있는 3코스트 버프 카드군은 '''전부''' 빼고 가도록 한다. 방어버프가 제대로 기능하지 않을 가능성이 큰데다 만에 하나 용병에게 버프 삭제가 튀는 것을 막기 위해서라도 부호는 덱을 도발 카드로 '''전부 채워가야 하는데,''' 코스트 봉인에 걸리고 매턴 카드 3장이 봉인에 걸린 상태로 플레이한다는 것을 전제로 삼아 항시 도발을 쓸 수 있도록 '''소지중인 3코스트+드로우1 도발 카드를 전부 가져가야 한다.''' 2코 도발인 티스트,로디네등은 드로우가 없기 때문에[* 유키미쿠 2차 시즌에 풀린 SNOWMIKU만 2코스트 도발카드중 확정드로 +1이 있다.] 패사고를 낼 수 있다. 최소 6장의 3코 도발카드가 있어야 1턴에 확정도발이 가능하며, 4코부터 1코가 깎인 상태로 3장 봉인을 당하기 때문에 '''{{{+3 3코도발이 9장}}}이 되어야 확정적으로 사고없이 2턴 이후에도 도발을 이어갈 수 있다.''' 이에 대해 자세히 설명하자면, 부호가 3코도발이 8장 이하, 4코도발이 2장 이상일 경우 시작과 동시에 받는 첫 턴 5장의 카드중 1장이 4코도발인 상태에서 1장을 내고 2턴째 드로우를 통해 받는 1장이 4코도발이며, 3코에 남아있던 4장중 4코도발 빼고 나머지 3장이 봉인에 걸리게 되면 4코에 낼 수 있는 카드가 4코도발 2장(처음에 가지고 있던 1장+4코에 드로우한 1장)뿐인데, 이때 부호는 코스트 봉인에 걸려서 3코스트만 사용가능하기 때문에 코스트 부족으로 4코도발 2장은 사용불가, 따라서 부호는 이때 카드를 아예 낼 수 없으며 강제로 패스된다. 패스를 하고 턴을 종료하면 곧바로 글레이프니르의 봉인이 다시 날아오고, [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3828/read?articleId=8999164&bbsId=G001&itemId=82712&pageIndex=1|그 상태로 봉인을 한번 더 맞게되면...]]~~죄수번호 78877~~ 만약 도발카드가 모자란다면, 봉인과 코스트 감소가 다른 아서들에게 튀는 것는 어찌할 수 없겠지만, 첫 타가 물리공격 서치라는 점을 이용해 '''제2형 토르'''를 자신에게 걸어서 용병의 버프 삭제라도 막는 것을 노려야한다.[* 단, 용병이 버프 시동을 걸기 시작한 이후로는 토르 한 장만으로 용병에게 디스펠이 날아가는 것을 막을 수가 없어진다.] 또한 치유 계열의 카드는 봉인 대상에서 제외되므로 유사시 체인을 잇기 용이한, 통상스킬로 사용시 1코스트 힐카드가 되는 빙속성의 이계형 U.M.R.나 이전 시즌에 삼국지 난무 콜라보 이벤트로 풀린 이계형 초선을 가져가는 것도 고려해 볼 만하다.[* 대신 이들 카드는 첫 패에 안 잡혔다가 3턴에 드로우되고, 2턴에서 가희가 봉인 해제를 사용하지 않았다면 3턴 시작시 이들 카드 외에 모든 카드가 잠기게 되므로 5코킬을 목표로 하지 않는 이상 확정적으로 망한다.] 쓸일은 많지 않겠지만. 당연하지만, 여태까지 부호 유저의 과금력을 집대성하는 3코도발 보유 숫자가[* 관련 문서등에도 적혀있는데, 펜릴 전에서 사용하가능한 3코+드로우 도발은 총 10종(2코 SNOWMIKU 포함)으로 드랍카드 1장, 콜라보 한정 메달카드 1장, 부스터가챠 3장, 한정가챠 2장, 콜라보한정 3장이다. 과금을 어느정도 하거나 운돼지가 아닌 이상 9장을 다 채우는건 거의 불가능하므로 모자라면 드로우 없는 2코 도발이라도 써야한다.]중요하므로 리더는 무조건 3코도발인지 확인하고 공방에서 만나면 친추를 잊지 않도록 하자(...). 가희는 평소처럼 물리공격력 버프, 힐카드 위주로 챙겨가되 부호 외에 다른 플레이어가 봉인 패턴에 걸릴 경우를 상정하여 봉인 해제 카드 중 1장, 코스트 봉인 해제 카드[* 이계형 유키미쿠 2012, 이계형 유키미쿠-시노노코-]를 한 장씩은 보험으로 챙겨가는 것도 나쁘지 않을 것이다. 마공팟으로 가는 것도 불가능한 것은 아니지만, 이 경우 원기옥 턴에 마공버프를 용병에게 몰아줘 처리해야 한다.[* 도적의 빙속성 광역의 경우 성야형 다마스(2), 화연형 니무에(5), 이계형 우마루(3), 이계형 유키미쿠 2014(2) 뿐인데다 펜릴 전에서는 원기옥 바로 전 턴에서 버프를 쌓는 것이 불가능하므로 얌전히 용병에게 최대한의 마공펌핑을 해주는 편이 이롭다. 화연니무에로 5코킬을 노린다 할 지라도 4체인 기준으로 얻을 수 있는 버프는 추계형 퍼시발+특이형 시그룬(괴리진화)뿐일 것이 뻔해 제대로 된 딜링을 기대하는 것 자체가 힘들며, 6코킬의 경우에도 위 카드들로는 제대로 된 버프 효율을 얻기가 힘들기 때문.] 이 경우에는 물리팟 공략과 마찬가지로 도발, 디버프를 걸다가 도적, 가희로부터 마공버프[* 도적과 가희의 아군전체 마공버프라면 아무때고 질러도 무방하다. 도적이 덱을 HP 4188 카드로 도배라도 하지 않은 이상 기본 마공 스탯이 높은 도적이 아주 높은 확률로 마공서치 디스펠을 받게 되기 때문. 당연히 용병은 극딜을 하는 턴에 한정해서만 마공버프를 사용해야만 한다.]를 받은 용병이 2코스트 마공버프 + 베이린을 사용해 끝내버리면 되지만 한 턴만에 무식한 양의 마공버프를 쌓아야 하는데 더해 크리티컬 확률까지 보장되어야 펜릴의 발악 패턴을 보지 않고 확실히 끝낼 수 있게 되는만큼 용병과 도적, 그리고 가희 셋의 합이 잘 맞아야 한다. 물론 물공팟이 넘쳐나는 공방에서는 물리공략 셋팅으로 짜 가는 것이 정신건강에 이롭다. 그리고 3일이 지나 펜릴이 퇴근하고 나니까, [[괴리성 밀리언아서/스페셜 퀘스트/3D 보스 레이드/2016 상반기#s-11|펜릴용 부호 덱을 그대로 가져다 쓰는 3D 강적이 또 등장했다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기